金属プレス部品の設計方法:製造可能性のための10のルール
金属スタンピング用の部品設計は、機械加工や3Dプリンティング用の設計とは根本的に異なります。端的に言えば、硬質工具を使用して板金を切断・成形し、大量生産するプロセス向けに設計する必要があるため、部品形状は一定の材料厚、特定の曲げ半径、抜き勾配に対応しなければなりません。材料選定、曲げ代、穴の配置、公差配分を網羅する10の基本設計ルールに従うことで、工具コスト
金属スタンピング用の部品設計は、機械加工や3Dプリンティング用の設計とは根本的に異なります。端的に言えば、硬質工具を使用して板金を切断・成形し、大量生産するプロセス向けに設計する必要があるため、部品形状は一定の材料厚、特定の曲げ半径、抜き勾配に対応しなければなりません。材料選定、曲げ代、穴の配置、公差配分を網羅する10の基本設計ルールに従うことで、工具コスト
金属スタンピング部品の最小発注量(MOQ)は、単純な平面ブランクの場合、通常500個から5,000個の範囲ですが、プログレッシブ金型を使用するプロジェクトでは、金型コストを効果的に償却するために10,000個から50,000個が必要となることが一般的です。BQUQでは、直径50mm未満の部品について標準MOQを1,000個に設定していますが、ソフト治工具を使
生産数量が1,000個を超える場合、プレス加工は低コストかつ高速な選択肢となり、レーザー切断は試作、複雑な形状、500個未満の生産量に優れています。プレス加工は、大量生産時には1個あたりのコストが0.15〜0.50ドルまで下がりますが、金型投資に3,000〜50,000ドルが必要です。一方、レーザー切断は金型コストがかからず、1個あたり2〜15ドルの安定した
標準的な金属プレス加工では、ブランキングおよびフォーミング加工で±0.1 mm(0.004 in)の寸法公差が期待でき、精密ファインブランキングでは±0.01 mm(0.0004 in)を達成できます。この範囲は材料厚、金型品質、プレス速度に依存し、当社の東莞工場では順送金型加工で±0.05 mmを日常的に維持しています。達成される精度は、プレス方法、部品形
金属プレス用のプログレッシブ金型設計は、基本的にブランキング、穴抜き、曲げ、絞りなどの工程を、単一の連続ストリップ送りに順序立てて組み込むことにあります。各ステーションで部品が段階的に成形され、最終的に完全な状態で排出されます。中核となる原理は、ステーション間で材料を平坦かつ制御可能な状態に保ちながら、一定のストリップ幅とピッチを維持することであり、通常、重